Eryne Heuzé--Etendard

Application mobile

Le musée d’Art de Nantes

Lors de nos partiels de décembre, nous devions, avec une équipe de trois personnes, proposer une application qui permettrait aux jeunes de 15 à 17 ans d’avoir une approche autre que scolaire pour visiter un musée. Nous avons choisi une découverte ludique avec de la gamification via un escape game.

Découvrez la maquette UI en lien avec ce projet, réalisée avec le même groupe que la recherche UX lors de nos partiels de décembre 2021.

Maquette UI
Illustration d'une recherche UX pour une application de découverte ludique du musée d'arts de Nantes.